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[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  JUehlb2
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[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat

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[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  Empty [Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat

Mensagem por Huntress Ter Abr 14, 2020 1:28 pm


[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  20200410

Nome Completo: Zhamir Al'Nyat
Gênero: Queer
Idade: 19
Altura: 1,63
Peso: 55 kg
Nacionalidade: Síria
Distrito: Damasco
Grupo: Anti-Herói

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  1310

Nome da Peculiaridade: Zona de nulificação
Tipo: Emissor
Descrição: Zhamir tem uma peculiaridade estranha, boa o bastante para que ela se torne uma caçadora de outros com habilidades por seus efeitos. A partir de seu corpo e em até um certo limite, é capaz de criar uma dobra no espaço tempo temporária em que arrasta outro indivíduo consigo para ela. Dentro dessa dimensão nenhuma habilidade "ativa" pode ser utilizada, além de interferir com o funcionamento de aparatos que fritam como se mediante um campo elétrico instável, forçando um combate físico entre os dois presentes. A física dessa dobra é semelhante a do plano real e movimentar-se na zona nula compete a movimentar-se no mundo real, aparecendo em outro local do cenário, de modo que sua posição inicial altera-se dentro e fora.
É possível levar mais de uma pessoa consigo, entretanto, precisa que nesse caso haja contato físico, enquanto que apenas um indivíduo pode ser levado até quatro metros de distância. O tempo não passa na zona.

Bônus:+ 10 Destreza

Desvantagens/Limites: Precisa estar a no máximo quatro metros de distância para ativação, levando apenas uma pessoa consigo quando não há contato físico. Também está sujeita a suas próprias limitações, deixando a cargo de seus próprios talentos em combate para conseguir sucesso em sobreviver a sua própria habilidade. Tudo que o alvo carrega consigo também é levado com ele. Se um dos dois morrem ela não pode manter a habilidade. Exige que sua usuária se lembre das construções e pessoas em volta para que não retorne de sua magia dentro de algo físico morrendo no processo. Os presentes continuam envelhecendo, mesmo que o tempo no plano natural não passe, de modo que sua vida terá uma duração mais curta que o normal.

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  Q8ubCIB

HP: 150
SP: 50

Força:11
Destreza:25
Defesa:11
Vigor:1
Potência:1
Controle:11

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  9Opefrq

Nível: 1
Barra de XP: 0/50
¥ Yene: 6000
Filiação:
Grupo:

Proficiência:
Nível: Novato
XP:

Toxicologia
Luta de rua
Furtividade

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  6fjPA9r

Photoplayer: Protagonista "Sol Levante - Netflix"
Nome de Anti Herói: Human Huntress
Nível de Fama: 0
Barra de Fama: 0/10
Links da Imprensa:

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  KLvjr1I

Cabeça
Nome:
Bônus:
Descrição:

Tronco
Nome:
Bônus:
Descrição:

Braços
Nome:
Bônus:
Descrição:

Mãos
Nome:
Bônus:
Descrição:

Pernas
Nome:
Bônus:
Descrição:

Pés
Nome:
Bônus:
Descrição:

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  DSYAVYq







[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  HSdTTM4





[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  5ArZ9BW

Descrição Física: Zhamir é uma pessoa de fios alvos, curtos e com uma longa franja que cobre parcialmente um de seus olhos. Estes por sua vez, são um tom entre azul e verdes, de um tom iluminado e belo, chamativo dentro do limite de uma pessoa bonita "normal", é claro. Seus lábios são naturalmente avermelhados, o bastante para se  destacarem mesmo presentes olhos de tons tão característicos.

Possui um corpo forte, de formas definidas com ênfase em suas pernas de musculatura que se sobressai. Não à toa, seu corpo é sua própria arma quando chega a hora dos confrontos e assim isto demonstra-se as extensões de suas habilidades. Seus seios são pequenos, de curvas sutis, sua cintura é fina e seus glúteos seguem a rigidez de sua perna, assim como a definição de seu abdômen é tal qual desenhado com a perfeição de seus treinos desde jovem.

Possui uma tatuagem em seu rosto e em seu pescoço, linhas curvas florais que confinam uma arte misteriosa, tal qual esta é originada de sua própria seita excusa.

Descrição Psicológica: Dedicada, indiferente a vida daqueles que juga indignos, é uma verdadeira executora da justiça sem importar-se em deitar-se no sangue de seus inimigos. Sua voz ruge sobre suas vítimas e sobre aqueles que cruzam seu caminho como aliados, domando seus corações pelo tom grave, firme, pregando seus próprios ideais pregados em sua alma e vivendo por este código.

Assim, sua "Devoção" rege boa parte do seu comportamento, lembrando-se perfeitamente de cada detalhe por sua "memória eidética" dos dias em que foi torturada e ensinada a matar os mal feitores, ainda que aqueles que o ensinaram na verdade possivelmente mentiam. Não importava, ela lembrou-se e lembra-se de suas palavras sempre. Possui um "trauma profundo" quanto a isso entretanto, conviver novamente com as mesmas mentiras que teve, com as mesmas causas falsas é algo que realmente pode afetá-la.

Facilmente consegue encontrar seus caminhos por meio de seus contatos um tanto "ilícitos", necessários para chegar onde quer e continuar sua justiça e é claro, livrando-se mesmo dos poderes locais que não concordariam com seus métodos. Ser "experiente em combate", treinando forçada desde jovem também lhe auxilia, permitindo o uso eficiente de suas habilidades, criando ainda venenos para isso e assassinar seus alvos onde os outros estão fora de sua zona de conforto.

História: Suas primeiras memórias são de um lugar extremamente jovem, ainda uma criança, mal sabia andar, mas, de forma "inconsciente" já era versada sobre conhecimentos de combate, toxicologia, as verdades do mundo. Eles diziam ser a justiça e que com o tempo, a garota também seria a justiça. Para sua felicidade ou infelicidade, ela não recebia de forma subjetiva apenas, se lembraria dos detalhes quando mais tarde mostrando a primeira anomalia da garota da sua personalidade em sua própria progressão.

Quando finalmente começou o treino físico, ela já versava bem os combates armados e desarmados, como uma lutadora de rua, ou, coisa do tipo. Ela lembrava do que assistiu, dos movimentos, das formas que as pessoas nos vídeos fazia e replicava com habilidade, chamando a atenção de seus mentores. Tal foi essa atenção que muito jovem ela se tornou uma Huntress daquela organização, ganhando sua primeira tatuagem, uma rosa que apenas poderia ser vista por luz negra nas costas de suas mãos. Era a marca de sua ascensão, ou, é o que ela pensava.

Suas missões eram grandes de mais para uma novata, era difícil ter sucesso em coisas absurdas ainda que ela tentasse com afinco. Espancada por um mutante de porte físico que facilmente era três vezes o seu logo de início, considerando impossível a segunda missão de invadir o lar de um magnata. Suas punições vinham de agressões, abusos, seu corpo já quase não lhe pertencia. Presa em uma cadeira, como um desejo bizarro de seu mentor em seus olhos foi gravado uma tatuagem enquanto seus gritos de dor ecoavam pelas salas do templo de fachada daquele local.

Levou algum tempo para que conseguisse abrir seus olhos de novo, por isso, ficou um tempo encostada. Foi nesse tempo que percebeu a consequência dos seus atos, lutar com o mutante, isso culminou no mesmo sendo impossibilitado de lutar uma final esportiva por seus ferimentos, o que resultou lucro em alguns apostadores sortudos que apostaram em um azarão. Mais tarde o tal magnata construiu um lar que abrigava crianças órfãs e que investigava organizações que possivelmente usavam destas crianças com formas de lucro.

Frustrada, irritada, avançou com sua vingança fulminante. Com sua habilidade, podia enfrentar um a um dos covardes, gritando seus próprios cantos, entoando sua própria lógica, ela matava os vilões cujo ensinamento se valia. Traída, mas ainda controlada por suas próprias cordas, ou, as cordas falsas que traçaram. Um banho de sangue se instaurou antes de ela mergulhar no submundo daquela nação e viajar, saindo da Síria, fugindo na direção do Japão, onde logo se fez com a ajuda de algumas pessoas que também agiam pelas sombras. Fez seus contatos como foi ensinada, fez justiça como foi ensinada, e, os cruéis conheceram a agonia de sua ira.

[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  6W4uTBH

Vantagens

Memória Eidética (2 pontos)
Experiente em Combate (2 pontos)
Ilícito (1 ponto)
Voz Encantadora (1 ponto):

Desvantagens

Devoção (-2 pontos):
Trauma Profundo (-2 pontos)




Última edição por Huntress em Ter Abr 14, 2020 11:08 pm, editado 1 vez(es)
Huntress
Data de inscrição :
14/04/2020

Huntress

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[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  Empty Re: [Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat

Mensagem por Huntress Ter Abr 14, 2020 10:58 pm

Pronta, eu acho.
Huntress
Data de inscrição :
14/04/2020

Huntress

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[Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat  Empty Re: [Anti-Herói] Zhamir Al'Nyat

Mensagem por RPG Staff Qua Abr 15, 2020 7:40 pm


NEGADO

Utilize o template padrão, não modifique as imagens do template;

Genêro deve ser masculino ou feminino, note que se trata de um campo que indica o sexo do seu personagem e não a orientação sexual dele ou identidade de gênero;

Distrito deve ser: Tóquio, Miyagi, Shinjuku ou Kanagawa;

Sua peculiaridade do modo que está não poderá ser aceita, se você ler as regras e sistemas de peculiaridade irá notar que ao fim da página existira uma 'banlist', poderes que não podem ser abordados de forma direta ou indireta no fórum e sua peculiaridade possuí várias como: Manipulação do Tempo - Viagens, Alteração e Paralisação; Anulação de Poderes; Alteração da Realidade. Há menos que você consiga adequar seu poder dentro do padrão aceitável para o fórum acredito que você terá de optar por outra peculiaridade. Além disso você distribuiu os pontos de bônus em um único atributo, eles devem ser distribuídos obrigatoriamente em 3 atributos diferentes;

Você distribuiu 60 pontos de atributos, o padrão é 50;

Adicione o motivo de sua devoção em spoiler abaixo da desvantagem.
RPG Staff
Administrador
Data de inscrição :
07/03/2020

RPG Staff
https://plusultrarpg.forumeiros.com

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